#ifndef FONT_H_
#define FONT_H_

#include "Engine.h"

namespace TSS
{
	class Font
	{
		LPD3DXFONT fontObj;

	public:
		Font(std::string name, int size);
		~Font();
		void Print(int x, int y, std::string text, D3DCOLOR color = 0xffffffff);
		int getTextWidth(std::string text);
		int getTextHeight(std::string text);
	};
};

#endif